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LE GRAND MECHANT LOUP

 
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Feita
Salamy Soldiers

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Inscrit le: 15 Jan 2007
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MessagePosté le: 13/05/2007 16:11:00    Sujet du message: LE GRAND MECHANT LOUP Répondre en citant

Je crois vraiment que l'event est tiré au sort selon l'ID de notre raid. En regardant sur Uldaman.fr, je vois d'ailleurs que cette semaine certaine guilde ont eu le magicien d'Oz.

Peut-importe, nous aurons de toute façon à affronter un jour ou l'autre le Grand Méchant Loup. Gnark Gnark Gnark !
Normallement c'est un combat plus fun que difficile....



Composition du raid :
1 tank suffit. 3 heal. Et un max de dps à distance.


Le combat :

1.. Le MT parle à mère grand pour déclencher le combat, et amenner le loup dans un coin. Le reste du group (hors cac) se met à max portée heal et dps. IMPORTANT ! Laisser monter l'aggro du tank. Môssieur étant insensible à la provoc'.

2..Quelques secondes après le début, un joueur va être transformé en petit chaperon rouge (vitesse de course augmentée, armure réduite à 0) et le loup va se lancer à sa poursuite !
Ce joueur doit alors kiter le loup. C'est à dire courir de coin en coin en faisant faire au loup la trajectoire la plus large possible (lui faire longer les murs koi). Pendant ce temps les cac lui courent après et le tapent, le reste du groupe se place au centre de la pièce pour soigner le chaperon et taper mollement (aggro interdit !!) la bête.

3.. Sitôt la transformation terminée, le MT ramène le loup dans un coin, le reste du groupe (hors cac) se replace dans l'autre coin et les dps recommencent à bourriner dès que le MT à monté son aggro.

4.. et ainsi de suite jusqu'à sa fin (ou la notre).


Astuces :
- Les mages DOIVENT amplifier la magie puisque que Loulou ne fait que des dégats physiques.
- coller une bubulle sur le petit chaperon rouge (il a 0 armure le pôvre). Soyons clair, s'il se fait ratraper il sera 1 shot.
- messieurs les dps, surveiller votre niveau d'aggro (addon KTM par ex), car le MT ne pourra pas récupérer le loup facilement (insensible à provocation).


Pour infos, ses sorts :
- AOE stun : lancé rarement.
- AOE fear : souvent celui-là !
- Petit chaperon rouge : un joueur est transformé physiquement en pcr. Il ne peut plus lancer de sorts, court plus vite et à une armure = 0


Pour infos, ses loots :
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plus les génériques aux 3 combats de l'opéra :
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MessagePosté le: 13/05/2007 16:11:00    Sujet du message: Publicité

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